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一、5分技能及介绍
1 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7 敏捷。自身速度增加10%。
8 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11 迟钝。速度减少20%
12 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13 感知。无视对方隐身状态。
14 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。
二、10分技能及介绍
1 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。
2 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。
3 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。
5 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%
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